Джейсон Шрейер: переход Sony к играм-сервисам не особо понравился некоторым студиям

231

Журналист из Bloomberg, Джейсон Шрейер, опубликовал обзорный материал, посвященный уходу руководителя игрового подразделения Sony, Джима Райана, который намечен на 2024 год. Во время руководства Райаном, Sony начала активное развитие игровых сервисов, однако, как отмечает Шрейер, это решение не понравилось всем разработчикам. Команды разработчиков игр, которые годами работают вместе, обычно вырабатывают определенный стиль. Часто резкий переход от привычного жанра к чему-то совершенно новому может привести к катастрофическим последствиям — достаточно спросить разработчиков Anthem. Особенно сложно создавать игры как сервис, поскольку они требуют формулы, которая заставит геймеров постоянно играть в течение длительного…

Читать далее