Джош Сойер: небольшие игры полезны для AAA-студий и 'напрямую способствовали' созданию The Outer Worlds 2

231

Сойер затронул тему масштаба игр в ответ на сообщение в Twitter Джериса Дианинганы (Jeryce Dianingana) из студии Cliffhanger Games, которая в настоящее время работает над игрой про Черную Пантеру. Дианингана утверждает, что «было бы неплохо, если бы крупные ААА-студии делали (а не издавали) больше маломасштабных игр», указывая на такие примеры «АА», как Hi-Fi Rush от студии Tango Gameworks, создавшей The Evil Within. В крупных проектах с большим количеством сотрудников, особенно в тех, где есть проблемы с подбором персонала и составлением графиков, высокая текучесть кадров — не редкость. Такая текучесть может…

Читать далее