Архивы bros - Море Игр

Детские игры Игры для телефона 

Продажи Super Mario Bros. Wonder превысили 11,96 миллиона копий

231

Игра в жанре платформер, где вы можете увидеть невероятные чудеса, которые происходят в мире Марио, когда вы касаетесь чудо-цветка. Чудо-цветок —  это особый предмет, который запускает разные чудо-эффекты, которые меняют игру неожиданными способами. Например, трубы могут начать двигаться и атаковать вас, враги могут появляться из ниоткуда или превращаться в других персонажей. Вы никогда не знаете, что ждёт вас на следующем этапе. В Super Mario Bros. Wonder вы можете играть за разных персонажей из вселенной Super Mario, таких как Марио, Луиджи, Пич, Дэйзи, Йоши и Тоад. Каждый персонаж имеет свои особенности…

Читать далее
Детские игры Игры для телефона 

Warner Bros. намерена cделать игры-сервисы по своим крупнейшим франшизам | StopGame

231

Мы сосредоточены на том, чтобы трансформировать наши крупнейшие франшизы из в основном консольных и ПК-релизов с окнами разработки по три-четыре года в мультиплатформенные игры с постоянно добавляющимся контентом. Помогут в этом сервисная модель и фритуплей. Главная задача таких проектов — привлечь больше людей, которые будут проводить в играх больше времени и на большем количестве платформ. тоже распространялся по условно-бесплатной модели и на старте привлёк внимание большого числа пользователей. Правда, позже проект растерял почти всю аудиторию из-за скудного набора контента и агрессивной монетизации. Полноценная версия MultiVersus стартует в 2024 году — в данный момент тайтл недоступен. Если верить утечкам, грядущую Мы сосредоточены на том, чтобы трансформировать наши крупнейшие франшизы из в основном консольных…

Читать далее
Детские игры Игры для телефона 

Третья лучшая игра года — оценки Super Mario Bros. Wonder | StopGame

231

Wonder слишком разрозненная, чтобы считаться классикой, и часто не использует свои лучшие идеи на полную катушку. Такой рассеянный подход и слишком большую ставку на «гиммики» стоило немного обуздать, чтобы новая игра о Марио ощущалась цельным приключением, а не набором бессвязных уровней. Это игра, которая пытается пробудить чувство первооткрывательства за каждым возможным углом, но в погоне за этим теряет элемент чуда довольно быстро. В итоге самые сильные моменты Wonder  — когда игра берёт передышку и позволяет себе потратить время на подготовку момента, одновременно предлагая платформинговому геймплею говорить за себя. Когда я думаю о таких успешных играх, то возникает желание, чтобы Nintendo перенесла все идеи отсюда в свою следующую 2D-игру про Марио.…

Читать далее